ATF Cup 4 - Rules / Dates

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ATF Cup 4 - Rules / Dates

Messagepar LittleLama » Mar 27 Mai 2014, 7:17 pm

!fr! Règlement de l'ATF Cup 4

La Coupe ATF 4 organisée par l'ATF se tiendra sur BF4 durant le mois de juin.
Ce topic a pour but de centraliser les règles et dates des phases du tournois afin de fluidifier les rencontres et que le tournois se déroule le plus rapidement possible (les vacances de chacun approchant) et avec la meilleure entente possible.

  1. Informations utiles :
  2. Règles du tournois :
    1. Le tournoi se déroule selon un arbre à élimination double visible sur la page du tournois : http://www.asso-atf.com/fr/cup/ATFCup4 . Les rencontres à programmer suivront exactement l'arbre du tournois. Un exemple d'arbre à élimination double est disponible ici afin de montrer son fonctionnement et programmer les matchs à venir : http://www.asso-atf.com/fr/doubleelimination
    2. Les matchs devront être organisés par les équipes via le module de défi BFWars : elles devront programmer les dates des rencontres parmi les périodes de chaque phases imposées. En cas d'impossibilité de planifier une rencontre dans les dates imposées, un délai supplémentaire de 3 jours peut être exceptionnellement donné à l'équipe qui a la disponibilité la moins bonne. En cas de victoire de celle-ci, elle devra rattraper le délai octroyé. Il sera donc vivement conseillé dés la phase de looser bracket de planifier les rencontres à l'avance, avant même d'avoir rencontré l'équipe de la phase précédente. Vous pourrez pour ce faire envoyer des défis "Amical" aux équipes susceptibles de vous rencontrer au tour suivant et les faire annuler en contactant l'organisation si tel n'est pas le cas, ou encore les faire prendre en compte comme défi de Coupe le cas échéant. Envoyez donc des défis et notez dans les commentaires qu'il s'agit d'une date prévisionnelle de de match de coupe.
    3. Les matchs se feront avec un minimum de 8 joueurs. Un effectif plus important pourra être convenu mutuellement entre les équipes. L'effectif en jeu sera impérativement égal entre les équipes, même s'il a été convenu un effectif plus important auparavant.
    4. Les cartes sont imposées et tirées au sort par l'organisation pour chaque phase parmi les cartes du jeu de base Battlefield 4 (pas de map de DLC).
    5. Les résultats devront être rapportés le soir même via BFWars (un mail est envoyé aux responsables de chaque équipe) et être confirmés sous 12h afin de débloquer la phase du tournois suivante. En cas de non contestation/confirmation du score dans le délai imposé, et en l'absence de réclamation écrite, l'organisation validera définitivement le score sans vérification.
    6. Les matchs pourront sur demande d'un organisateur accueillir un nombre limité de spectateur à des fins d'arbitrage ou de streaming différé (temps de différé d'environ 10 s.)
  3. Déroulement du tournois
    1. Un arbre à élimination double est un modèle de tournois qui autorise une défaite par équipe sans sortir du tournois. Toutes les équipes commencent dans la partie de l'arbre appelée Winner Bracket. Chaque équipe qui perd un match sort de cette branche et arrive en Looser Bracket. Toutes équipe de Looser Bracket qui perd un match est éliminée.
    2. Par conséquent, l'équipe qui a remporté tous ses matchs jusqu'en finale à le droit de perdre la première carte. Si tel est le cas, seule la seconde carte décidera du résultat du match sans tenir compte du résultat de la première. Dans le cas contraire, le match est gagné dés la fin de la première carte. La seconde carte sera néanmoins jouée au nom du fun.
    3. Les inscriptions seront ouvertes jusqu'à remplissage des 16 places du tournois, et jusqu'au vendredi 30 mai 2014 à 12h00 au plus tard.
    4. Il sera ensuite procédé au tirage au sort des adversaires des 8ème des finales et des cartes à jouer lors des différentes phases du tournois, à minima des 8èmes de finales au demi-finales de Winner et Looser bracket.
    5. Chaque phase devra être jouée dans ces intervalles de dates (chaque date mentionnée est incluse à la période de la phase) :
      • Winner Bracket
        • 1/8 de finale : du 01/06 au 07/06
        • 1/4 de finale : du 08/06 au 14/06
        • 1/2 finale : du 15/06 au 21/06
        • Petite finale : du 22/06 au 28/06
      • Looser Bracket
        • Tour 1 (1/8e) : du 08/06 au 14/06
        • Tour 2 (1/4e) : du 15/06 au 18/06
        • Tour 3 : du 19/06 au 22/06
        • Tour 4 (1/2) : du 23/06 au 25/06
        • Tour 5 : du 26/06 au 28/06
        • Finale de looser bracket : du 29/06 au 02/07
      • Phase Finale
        • Match pour la 3ème place : du 03/07 au 06/07
        • Grande finale : du 03/07 au 06/07
      Un exemple d'arbre de tournois est disponible ici pour vous permettre d'organiser les rencontres à l'avance : http://www.asso-atf.com/fr/doubleelimination
  4. Règles des matchs
    1. Les bases des règles des matchs sont celles des match ATF Conquest 8vs8 disponibles ici et à lire impérativement : http://regles.asso-atf.com
    2. Les bases des règles doivent être respectées, avec les modifications suivantes :
      • Chaque round aura un temps maximal de 20 minutes, soit un roundTimeLimit de 20 / 60 x 100 = 34. Il faudra ajouter au fichier config la ligne :
        Code : Tout sélectionner
        vars.roundTimeLimit 34
      • Les cartes seront imposées et limitées au jeu de base BF4
      • Les armes des DLC seront interdites (voir liste plus bas)
      • Sur Golmud Railway, le point E ne sera pas joué
      • Il ne sera permis d'arrangement entre équipes que sur les dates, heures, nombre de joueurs. Tout arrangement devra être écrit sur la page du défi et antérieur à l'heure du match (règlement faisant foi en cas de désaccord). Il ne sera pas permis d'arrangement sur les cartes, interdiction de baserape et armes interdites.
      • Du fait du temps limité des rounds, la partie d'aide à la résolution des problèmes en jeu ne s'applique que selon le bon vouloir des équipes. Chaque enfreinte au règlement devra impérativement être accompagné de screenshots et vidéos explicites pour pouvoir être jugée. Dans tous les cas, le match continue normalement jusqu'à la fin.
    3. Tout joueur devra impérativement prendre connaissance des règles et des armes interdites .
    4. Seuls les responsables devront intervenir en jeu ou sur les différents supports en cas de conflit.
    5. Restez polis, fun, et gardez un esprit sportif dans toutes les situations ! Bon jeu !

  5. Liste des armes et gadgets de DLC (interdits dans le tournois)
    • Armes : L85A2, L96A1, MP7, MTAR-21, RPK-74M, F2000, AS Val, M60E4, DAO-12, GOL Magnum, AR-160, SR-2, AWS, SR338, SW40
    • Gadgets : UCAV, SUAV, M320 3GL, AA Mine
    • Plus d'infos sur les DLC : China Rising, Second Assault, Naval Strike

  6. Comment fonctionnent les défis BFWars sur la coupe
    Les équipes doivent répondre aux défis aussi rapidement que possible. Cela permet aux opposants de planifier leur match, et aux organisateurs de prévoir les arbitrages et les streamings.

    Vous pouvez accéder à vos défis une fois loggé :
    soit en cliquant sur BFWars, puis dans la barre de menu bleue allez dans "Votre équipe" puis "Défis en cours"
    soit en cliquant sur l'icone verte ou rouge en haut à droite de cette page à côté de "Déconnexion".

    Tout ce que vous avez à faire se trouve sur la page du défi. Ils sont tous listés ici.
    Vous ne devriez avoir qu'un seul défi "ATF Cup 4" ouvert. Un organisateur l'a ouvert pour vous et a mentionné une fausse date. L'équipe qui a le tour de réponse la première doit proposer une nouvelle date à son opposant.

    Vous pouvez sur cette page :
    • "Proposer une autre date" : vous pouvez en proposer jusqu'à 3, vous gagnerez du temps à le faire.
    • "Accepter" la date proposée : en faisant celà vous acceptez la date et clôturez le défi (vous devrez choisir la date voulue parmi celles proposée s'il y'en a plusieurs) ;)
    • "Commenter" : discuter avec votre opposent. Préferez proposer des dates que discuter de celà avec des commentaires. Une seule équipe a à la fois le tour de réponse. Donc dépêchez vous et donnez le tour à votre opposant aussi vite que possible.

    Une date limite de réponse a été définie pour chaque tour de défi. Quand celle ci sera atteinte, l'équipe qui n'aura donné aucune réponse perdra le match. Gardez donc à l'esprit de toujours répondre, proposer autant de dates de match que vous le pouvez et d'utiliser les commentaires pour guider votre opposant. Faites ceci aussi tôt que possible pour garder la coupe vivante et ne pas lui faire prendre de retard. Les défis doivent être fluides.

    Merci de votre coopération.

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Re: ATF Cup 4 - Rules / Dates

Messagepar LittleLama » Mar 27 Mai 2014, 7:22 pm

!uk! Règlement de l'ATF Cup 4

ATF Cup 4, managed by the ATF will be played during June.
This topic has the objective of explain rules and dates of the tournament phases and improve the meetings flow. So, the tournament will be as short as possible and with the better possible spirit.

  1. Usefull informations :
  2. Tournament rules :
    1. Tournament will be managed as a double elimination bracket which you can see on the tournament page : http://www.asso-atf.com/en/cup/ATFCup4 . The meetings to plan will exactly follow the tournament bracket. A double elimination bracket example is available to show you how it works and foresee you next matchs : http://www.asso-atf.com/en/doubleelimination
    2. Matchs have to be challenged by teams via BFWars challenge unit : they must plan meeting dates in the forced tournament phase periods. In case of impossibility to plan a meeting during a forced period, a complementaty delay of 3 days can be given to the less available team. In case of a victory of this one, it must catch up its lateness. So it will be strongly recommended, since the looser bracket phases, to plan meetings in advance, before knowing which team you will play and having play the opponent of the previous phase. To do so, you can use challenge unit and send "Amical" challenges to the next turn possible teams. If challenge is obsolete then, you can make them to be cancelled by cup organiser, or, otherwise, make them to be used in the cup. As a conclusion, send all challenges that you can to reserve dates and write in the commentary that it is as a cup match forecast.
    3. Matchs will be played with a minimum of 8 players in each team. A more important effective could be agreeded by both teams. In game effective will be in all case equal between the both teams, even if it has been agreed that effective will be more important before.
    4. Maps are forced and shuffled by organiser for each map between all maps of the base game Battlefield 4 (no DLC map).
    5. Results must be reported at night by BFWars (a mail will be sent to you) and be confirmed/authenticated less than 12h after the match to unlock the next tournament phase. In case of no contestation/confirmation of the reported score during the forced delay, and without any written contestation, organiser will definitively confirm the score without any control.
    6. On organiser demand, matchs can accept a limited number of spectators, for referee purposes or differed video streaming (streaming delay 10s approx.)
  3. Tournament proceeding
    1. A double elimination bracket is a tournament model which permits a loss for each team without leaving the tournament. Every team begins the cup in the Winner Bracket. Every team which lose a match leaves Winner Bracket and goes to Looser Bracket. Every team in Looser Bracket which lose a match is eliminated.
    2. By the way, the team which has won all its matchs until the Grand Finale, can loose the first map. If so, only second map will make the result of the match without counting the first map. Otherwise, the match is won at the end of the first map. Second map will however been played, in the name of fun.
    3. Subscriptions will be opened until filling the 16 places of the tournament, and until Friday may the 30th 12h00 UTC+2.
    4. Then, 8th final opponents and maps will be shuffled.
    5. Each turn must be played during these periods : (written date is included in the turn) :
      • Winner Bracket
        • 1/8 finale : from 01/06 to 07/06
        • 1/4 final : from 08/06 to 14/06
        • 1/2 final : from 15/06 to 21/06
        • Winner bracket final : from 22/06 to 28/06
      • Looser Bracket
        • Turn 1 (1/8e) : from 08/06 to 14/06
        • Turn 2 (1/4e) : from 15/06 to 18/06
        • Turn 3 : from 19/06 to 22/06
        • Turn 4 (1/2) : from 23/06 to 25/06
        • Turn 5 : from 26/06 to 28/06
        • Looser bracket final : from 29/06 to 02/07
      • Final bracket
        • Match for the third place : from 03/07 to 06/07
        • Grande final : from 03/07 to 06/07
      A double elimination bracket is available here to let you understand it and foresee meetings : http://www.asso-atf.com/en/doubleelimination
  4. Matchs rules
    1. Primitive match rules are those written in the ATF rules for Conquest 8vs8 available here that you must read absolutely : http://rules.asso-atf.com
    2. Primitive rules must be respected, with following adjustments :
      • Each round will have a maximum time of 20 minutes, so a roundTimeLimit of 20 / 60 x 100 = 34. You must add to the config file / rcon the line :
        Code : Tout sélectionner
        vars.roundTimeLimit 34
      • Maps will be forced between the base game BF4 without DLC
      • DLC weapons and gadgets will be forbidden
      • On Golmud Railway, flag E won't be played.
      • There will be possible arrangement between teams only on dates, times, and number of players. Every arrangement must be written in the challenges comments before the match time. Rules are mandatory if disagreement. There won't be any arrangement on maps, baserape forbid, and forbidden weapons.
      • Because rounds are limited in time, the resolving conflict helping part of the rules are applying only it victim team want. Every fault will be asbolutely be followed of screenshots and movies, and sent to organiser to judge the match. In all case, match will be continued normally until the end. Only organiser can judge a match and weight of faults in the results.


    3. Every player must get acquainted with the rules and forbidden weapons.
    4. On every support (game, forums, socials), only players in charge of the team must take part in conflict resolution.
    5. Stay polite, fun, and keep a sport spirit in all situation ! Good game !
  5. Weapons and gadgets from DLCs (forbidden in the cup)
    • Weapons : L85A2, L96A1, MP7, MTAR-21, RPK-74M, F2000, AS Val, M60E4, DAO-12, GOL Magnum, AR-160, SR-2, AWS, SR338, SW40
    • Gadgets : UCAV, SUAV, M320 3GL, AA Mine
    • More details about DLC : China Rising, Second Assault, Naval Strike
  6. How BFWars challenges work on the Cup
    Teams have to answer the challenges as fast as possible. It permits to opponents to plan its match, and to the staff to plan referee and streamings.

    You can access your challenges when logged :
    • either by clicking BFWars at the top menu, then on the blue baner menu going on "Your team" then clicking on "Current challenges"
    • either by clicking on the green or red icon just near "Log out" at top right of this page.

    All you have to do is on the challenge page. They are listed here.
    You must have only one opened challenge "ATF CUP 4". Admin opened it for you and has specified a fake date. The team who has the first answer turn has to propose another challenge date.

    You can here :
    • "Propose another date" : you can propose up to 3 dates, use it, you will save time.
    • "Accept" the proposed date : when clicking it you accept the date (choose it if more than 1 is proposed) ;)
    • "Comment" : discuss with you opponent. Prefer proposing a date than doing it on comments. Only one team can answer challenge at his turn. So move on and give the answer to your opponent as fast as possible.

    A deadline has been defined for each challenge. When reaching the deadline the team who hasn't answer will lose the match. So keep in mind to always answer and propose as many dates as you can and use comments to discuss with and guide your opponent. Do it as soon as possible to keep the cup alive and don't run it late. Challenges must be fluid.

    Thank you for you cooperation.
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Re: ATF Cup 4 - Rules / Dates

Messagepar LittleLama » Mer 28 Mai 2014, 10:12 am

!fr! Tirage au sort des cartes :


!uk! Maps shuffling :

Winner bracket :
1/8th final maps : Locker & Rogue Transmission
1/4th final maps : Lancang Dam & Dawnbreaker
1/2th final maps : Flood Zone & Golmud Railway
Final maps : Siege at Shanghai & Zavod

Looser bracket :
Turn 1 : Lancang Dam & Dawnbreaker
Turn 2 : Hainan Resort & Paracel Storm
Turn 3 : Flood Zone & Golmud Railway
Turn 4 : Siege at Shanghai & Zavod
Turn 5 : Dawnbreaker & Flood Zone
Turn 6 : Siege at Shanghai & Paracel Storm

Grande Final :
Final : Lancang Dam & Rogue Transmission
3rd place : Lancang Dam & Rogue Transmission

NOTICE : Pay attention to the flag restriction on Paracel Storm and baserape forbid especially on Hainan Resort and Lancang Dam.
Dernière édition par LittleLama le Mer 11 Juin 2014, 8:44 am, édité 1 fois.
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Re: ATF Cup 4 - Rules / Dates

Messagepar Base2k » Mer 28 Mai 2014, 12:14 pm

:thumbsup:

Thanks for the translation
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Re: ATF Cup 4 - Rules / Dates

Messagepar ArcTiK_DaMs » Mer 28 Mai 2014, 6:55 pm

Salut à tous, en tant qu'ancien organisateur d'une Cup réunnissant 24 equipes BF3(12vs12) sur Xbox, je tiens à vous signaler qu'un seul match par semaine n'est pas assez, j'ai eu fait(je pense être une erreur) cette méthode avec cette cup et l'attente est trop longue les équipes se lassent et les tensions monte rapidement.
Je pense que deux voir trois match par semaine imposé est une bonne chose, les cartes imposés sont un très bon choix, un BO3 pour tous les match et un BO5 pour la finale serait sympa.
Voilà cela reste mon avis et il n'a rien d'une critique.
Je sais de part mon expérience qu'organiser une Cup n'est pas une mince à faire, donc je vous souhaite bon courage et merci pour le temps consacrait.

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Re: ATF Cup 4 - Rules / Dates

Messagepar LittleLama » Mer 28 Mai 2014, 9:11 pm

Salut et merci pour ton retour.
En fait en regardant de plus près les dates imposées, la première semaine est la plus soft, ensuite, dés la looser bracket, ce sont des rythmes de demi-semaine car le rythme est plus soutenu en looser bracket qu'en winner bracket. Donc on arrive trés vite à un rythme de 2 matchs par semaines, sauf pour ceux qui restent en winner bracket qui eux sont un peu moins contraints.
J'ai regardé pour raccourcir encore les délais, mais je pense que ça devient compliqué.
Que veux tu dire pour BO3 et BO5 ? Faire 3 maps et 5 maps en finale ? Là tu t'attaques à ma conception du site web, j'ai pas prévu ce cas là, donc ce sera pour une autre fois ^^
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Re: ATF Cup 4 - Rules / Dates

Messagepar ArcTiK_DaMs » Mer 28 Mai 2014, 11:34 pm

BO3= 2 Map Gagnante

BO5= 3 Map Gagnante

Pour ce qui est des dates je trouve qu'un mois de compétition ç'est trop long, surtout en été. En gros 1 match tous les deux jours c'est pas mal.
Et si j'attaque le site ce n'était pas prémédité mais inconscient donc dsl si je t'ai offensé, bref en gros ce que je voulais dire c'est qu'une Cup devrait ce dérouler en BO et les LADDER sur 2 map uniquement, avec des différence de Tickets pour établir un système de TicketAverage.
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Re: ATF Cup 4 - Rules / Dates

Messagepar Roustouti » Jeu 29 Mai 2014, 10:27 am

ouais, attention quand même, les moyennes d'ages des joueurs ATf est assez elevé... (taf, marié, gosses, asso, engagement diverses...). Et, certaines team sont à la limite pour aligner 8 joueurs (dont nous, mais je crois savoir que les sw42 c'est un peu le meme probleme...)).
Concrètement, je vois mal ma team faire plus de 2 matchs par semaine (et encore... 2 c'est vraiment sur une période ultra ciblé...). Remarque, ca m'étonnerait qu'on aille bien loin :D

Sinon le systeme bo3/bo5, je suis pas fan, ca enlève toute cette pression que tu te colles quand un match peut se jouer à quelques tickets... surtout si ca se termine sur 'ta' carte.
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Re: ATF Cup 4 - Rules / Dates

Messagepar LittleLama » Jeu 29 Mai 2014, 12:25 pm

Oula Arctik ne t'en fais pas je suis pas du tout vexé ! J'apprécie au contraire tes propositions. "Attaquer" n'a pas ce sens là chez moi t'inquiètes ! ;)
Là pour cette coupe on va rester comme ça.
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Re: ATF Cup 4 - Rules / Dates

Messagepar SunZ » Jeu 29 Mai 2014, 2:59 pm

Moi ce dont je ne suis pas fan c'est le timer de 20 min. Par exemple sur des maps à 4 flags on peut être sur que la partie ne se terminera pas par un 0 à xxx.
Perso je pense que le timer de 30 min était parfait.

Dams a pas tort dans ce qu'il raconte faire 1 match/semaine c'est pas bcp le top ce serait d'en faire 2/semaine histoire d'avancer plus vite dans la cup.
Après on peut laisser la possibilité aux équipes de se mettre d'accord la dessus.
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Re: ATF Cup 4 - Rules / Dates

Messagepar SabnaC » Ven 30 Mai 2014, 8:23 pm

little comment ça ce passe pour les map , tu fais un map pool pour chaque round ou on choisi ?????

si on choisi on choisi par élimination des map que l'on ne veux pas jouer jusqu’à ce qu'il n'en reste que deux ou la map que l'on veux choisir ??


ne tiens pas compte de ce message je viens de voir ton twitt :thumbsup:
nous fera tu l'honneur de te voir sur le champ de bataille :cheers:
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Re: ATF Cup 4 - Rules / Dates

Messagepar SunZ » Ven 30 Mai 2014, 10:35 pm

gg pour l'arbre du tournois actualisé c'est good
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Re: ATF Cup 4 - Rules / Dates

Messagepar SabnaC » Sam 31 Mai 2014, 12:05 am

re litlle j'ai voulu vous défier pour lundi ou mercredi , j'ai tout bien remplis mais ca ne veux pas le faire voila le message d'erreur
The field was not set
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Re: ATF Cup 4 - Rules / Dates

Messagepar SabnaC » Sam 31 Mai 2014, 12:01 pm

soit tu as fais quelque chose soit c'est a cause du commentaire mais c'est bon ça a fonctionné sans poster de com ;)
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Re: ATF Cup 4 - Rules / Dates

Messagepar LittleLama » Sam 31 Mai 2014, 2:58 pm

Salut !



Je fais juste une intervention éclair, 3 teams souhaitent rejoindre la cup.
Leur demande est arrivée après la fermeture des inscriptions mais dans la même journée.

Que faire?
On les accepte et elles prennent les places restantes (groupes 4 et 8) ou bien on reste comme ça ?
Je souhaite éviter de retirer au sort. D'abord pour éviter de perturber les autres participants, ensuite parce que je suis pas sûr d'avoir encore assez de bières :D

1/8th final maps will be Locker & Rogue Transmission
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